任天堂总裁暗示超级马里奥奥德赛续作将至:Switch2时代的水管工新冒险
4月2日的Switch2直面会上没有公布3D《超级马里奥》新作的消息令不少玩家感到意外,但任天堂美国总裁Doug Bowser的最新表态重新点燃了希望。虽然《大金刚狂欢节》的公布算是不错的替代品,但对于自2017年《超级马里奥奥德赛》后已沉寂八年的马里奥正统系列而言,玩家们显然期待更多。
Bowser在接受CNN采访时表示:"请保持关注"《超级马里奥奥德赛》续作的消息,"我们拥有庞大而丰富的IP库,这些内容都将会登陆Switch2平台"。这番表态虽非直接确认,但"保持关注"的措辞确实暗示了新作的可能性。作为任天堂最具标志性的IP,3D马里奥平台游戏堪称公司的旗舰系列,因此《奥德赛》在新主机上迎来续作只是时间问题。
距离《超级马里奥奥德赛》已过去八年
任天堂EPD部门的忙碌时光
3D《超级马里奥》系列的长期间隔并不罕见,但《奥德赛》之后的八年等待确实创下了系列最长记录。前作《奥德赛》距离《超级马里奥银河2》也相隔了七年,而《银河2》作为系列续作速度最快,仅距前作三年。从1996年的《超级马里奥64》到2002年的《阳光马里奥》,再到2007年的《超级马里奥银河》,每部作品的间隔都相当漫长。随着3A游戏开发周期普遍延长,马里奥的暂时缺席并不令人意外,尤其是考虑到其开发团队在Switch2发布前的繁忙程度。
任天堂EPD部门分为多个小组同步开发不同项目,加上公司一贯的保密作风,外界很难确切知道开发动态。《奥德赛》由任天堂企划制作本部(EPD)开发,其续作很可能仍由该团队负责。但EPD同时还在开发《超级马里奥兄弟惊奇》《塞尔达传说:王国之泪》和《喷射战士3》等多个重点项目。有猜测认为《大金刚狂欢节》也出自EPD之手,但任天堂尚未确认具体开发团队。
Switch2上的3D马里奥会有哪些创新?
《狂怒世界》是技术验证?
自《超级马里奥64》奠定基础以来,3D马里奥系列一直遵循着相对固定的框架,尽管每部作品都会引入新机制。《64》《阳光马里奥》《银河》系列和《奥德赛》都采用独立关卡设计,但作为《超级马里奥3D世界》Switch版附赠内容的《狂怒世界》却做出了重大改变。虽然规模相对较小,但《狂怒世界》本质上是一款开放世界3D马里奥游戏,可能暗示着系列未来的进化方向。
《狂怒世界》发布于2021年初,距今已超过四年,但它很可能是《奥德赛》续作的技术验证——即使不是完整的开放世界,也可能包含比以往更大的关卡设计。自Switch时代开始,任天堂的旗舰系列就纷纷拥抱开放世界,《荒野之息》《王国之泪》乃至即将推出的《马里奥赛车世界》都是例证。在《狂怒世界》的基础上继续创新对《超级马里奥》系列来说并不意外,但以任天堂的保密传统,在新作正式公布前我们可能都难窥全貌。
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