杀戮空间3跳票至2025:从“半成品自助餐”到重塑之旅

2025-03-10 18:47:43

Tripwire Interactive宣布将《杀戮空间3》的发售日期从2023年3月25日推迟至2025年,这一消息在游戏圈引发了轩然大波。将一款完成度如此之低的游戏呈现给玩家,无异于将“半成品自助餐”端上桌,即便是在方便面行业,这种做法也早已销声匿迹。

image.png

2月份的封闭测试成为了这场“迷惑行为大赏”的开端。老玩家们进入游戏后,立刻开启了“找不同”模式:曾经熟悉的枪械手感如今变得如同水枪射击般无力,UI界面仿佛穿越回了XP系统时代,而光影效果更是自带恐怖片滤镜,令人不寒而栗。最令人匪夷所思的是角色与职业锁死的设定,将原本紧张刺激的射击游戏变成了“开局抽盲盒”的运气游戏。

面对玩家们“反向跳票”的嘲讽,官方迅速做出了教科书级的公关回应:首先承认游戏完成度远低于预期,如同路边摊的粗制滥造;接着承诺将重做UI界面、优化武器反馈、解绑角色职业,甚至连祖传的“光影魔法”也要回炉再造,如同一位中年程序员痛定思痛,决心恶补UI设计课程。

与此同时,玩家们在评论区展开了热烈的讨论:“建议直接改名《杀戮空间:重生》”、“2025年?怕不是要和GTA6抢档期”、“现在报名当测试员,孩子明年都能打酱油了”。这场风波或许唯一的好处,就是为游戏史贡献了一个新的计量单位——1个“杀戮空间”=1次史诗级跳票+无数玩家的吐槽。

上一篇
下一篇